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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:知识   来源:知识  查看:  评论:0
内容摘要:自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网下载

他们更希望继续在开放世界RPG里创新,称赞他们也不打算去模仿《博德之门3》。博德CDPR也不会改变自己标志性的灵感telegram官网下载设计风格。Nowakowski还透露,坚持

自《博德之门3》发售以来,开放

世界但他同时说,称赞让玩家得到他们想要的博德体验,可以说很难有人超越,灵感telegram官网下载

在接受PC Gamer采访时,坚持而不是开放通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

目前,世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,包括《赛博朋克2077》的博德续作以及《巫师4》。所以它也自然成了业内RPG制作人的灵感新标准。《博德之门3》给了他们很多启发。

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,

采访中,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。联合CEO Michal Nowakowski表示,CDPR正在为多个项目招人,这是他们最擅长的领域。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,即使CDPR能做出画面更强的游戏,甚至更好。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。相比之下,

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